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Guía Básica FFCC: Echoes of time

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AssaSpeed

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Mensaje por AssaSpeed 26/11/2010, 6:50 am




Guía Básica FFCC: Echoes of time 6400r


Este tema lo abro para los que quieran pillarse este juego, que porcierto, lo recomiendo a todos los de YFC, es largo, su multijugador es espectacular, tiene una jugabilidad infinita, tiene una dificultad muy alta... etc Si teneis alguna duda preguntadme, o si os quedais atrancados en el juego.
Razas

En el Final Fantasy Crystal Chronicles hay disponibles cuatro razas para elegir:

Guía Básica FFCC: Echoes of time Razas

Habilidades

Habilidades de los Clavates:

Nivel 4: Carga de espada - ¡Puedes usar ataques con carga de espada! Mantén pulsado el botón de ataque.
Nivel 10: Magia unida 3 - ¡Puedes aunar tres anillos!
Nivel 17: Cadena espada 4 - ¡Ahora puedes encadenar cuatro golpes de espada seguidos!
Nivel 22: Bloqueo de carga - Para cubrirte, pulsa "L" nada más atacar o durante una carga.
Nivel 31: Contra Bloqueo - ¡Si un enemigo ataca mientras bloqueas, contraatacarás!
Nivel 37: Cadena espada 5 - ¡Ahora puedes encadenar cinco golpes de espada seguidos!
Nivel 45: Magia unida 4 - ¡Puedes aunar cuatro anillos!
Nivel 49: Petra de espada - ¡Puedes usar una carga con espada! ¡Inicia la carga y espera dos destellos!
Nivel 53: Anillo fijo 2 - ¡Puedes fijar dos anillos!
Nivel 58: Flecha certera - ¡Puedes disparar cuatro flechas a la vez!
Nivel 63: Cadena lanza 2 - ¡Ahora puedes encadenar dos golpes de lanza seguidos!
Nivel 68: Cadena zagual 2 - ¡Ahora puedes encadenar dos golpes de zagual seguidos!
Nivel 73: Premonición - ¡Puedes preveer los ataques! A veces los ataques te infligirán menos daño.
Nivel 76: DEF +5 - La resistencia de tu cuerpo aumenta... ¡Tu poder defensivo ha aumentado en 5!
Nivel 79: Anillo fijo 3 - ¡Puedes fijar tres anillos!
Nivel 83: Cadena lanza 3 - ¡Ahora puedes encadenar tres golpes de lanza seguidos!
Nivel 85: Cadena zagual 3 - ¡Ahora puedes encadenar tres golpes de zagual seguidos!
Nivel 90: DEF +10 - La resistencia de tu cuerpo aumenta... ¡Tu poder defensivo ha aumentado en 10!
Nivel 94: VIT +20 - Sientes que has crecido mucho... ¡Tu VIT máxima ha aumentado en 20!
Nivel 98: Espíritu Clavate - ¡Puedes soportar más dolor! ¡Es menos probable que los ataques te derriben!

Habilidades de los Selkis:

Nivel 3: Carga de zagual - ¡Puedes usar ataques de carga con zagual! Mantén pulsado el botón de ataque.
Nivel 7: Cadena zagual 2 - ¡Ahora puedes encadenar dos golpes de zagual seguidos!
Nivel 11: Carga de arco - ¡Puedes usar ataques de carga con arco! Mantén pulsado el botón de ataque.
Nivel 15: Cadena zagual 3 - ¡Ahora puedes encadenar tres golpes de zagual seguidos!
Nivel 21: Tiro triple - ¡Puedes disparar tres flechas a la vez!
Nivel 27: Magia unida 3 - ¡Puedes aunar tres anillos!
Nivel 32: Bloqueo de carga - Para cubrirte, pulsa "L" nada más atacar o durante una carga.
Nivel 38: Flecha certera - ¡Puedes disparar cuatro flechas a la vez!

Habilidades de los Liltis:

Nivel 5: Carga de lanza - ¡Puedes usar ataques de carga con lanza! Mantén pulsado el botón de ataque.
Nivel 12: Carga de martillo - ¡Puedes usar ataques de carga con martillo! Manten pulsado el botón de ataque.
Nivel 17: Cadena lanza 2 - ¡Ahora puedes encadenar dos golpes de lanza seguidos!
Nivel 25: Bloqueo de carga - Para cubrirte, pulsa "L" nada más atacar o durante una carga.
Nivel 31: Magia unida 4 - ¡Puedes aunar cuatro anillos!
Nivel 36: Contra Bloqueo - ¡Si un enemigo ataca mientras bloqueas, contraatacarás!
Nivel 41: Cadena lanza 3 - ¡Ahora puedes encadenar tres golpes de lanza seguidos!
Nivel 45: ATQ +5 - Sientes que te haces más fuerte... ¡Tu poder de ataque ha aumentado en 5!
Nivel 51: Petra de lanza - ¡Puedes usar petra de carga con lanza! ¡Inicia la carga y espera dos destellos!
Nivel 56: Anillo fijo 2 - ¡Puedes fijar dos anillos!
Nivel 60: Flecha certera - ¡Puedes disparar cuatro felchas a la vez!
Nivel 65: Cadena zagual 2 - ¡Ahora puedes encadenar dos golpes de zagual seguidos!
Nivel 76: Cadena zagual 3 - ¡Ahora puedes encadenar tres golpes de zagual seguidos!
Nivel 80: Cadena martillo 3 - ¡Ahora puedes encadenar tres golpes de martillo seguidos!
Nivel 83: Golpes letales + - Lo ves y sabes cómo hacerlo... ¡Es más fácil dar golpes letales!
Nivel 86: Petra de martillo - ¡Puedes usar petra de carga con martillo! ¡Inicia la carga y espera dos destellos!
Nivel 89: VIT +20 - Sientes que has crecido mucho... ¡Tu VIT máxima ha aumentado en 20!
Nivel 92: VIT +50 - Sientes que has crecido mucho... ¡Tu VIT máxima ha aumentado en 50!
Nivel 95: ATQ +10 - Sientes que te haces más fuerte... ¡Tu poder de ataque ha aumentado en 10!
Nivel 98: Espíritu Lilti - ¡Dominas martillos y lanzas! El tercer golpe de la cadena derriba a los enemigos.

Magia


Adiferencia del anterior (FFCC - Ring of Fates), el sistema de magia hacambiado: Ya no hay un número de magicitas que podamos llevar encima,sino una barra de PM que se
consume cada vez que usamos una. En miopinión, es un método mucho más práctico y útil, aunque tiene ladesventaja de no poder almacenar más pociones y éteres.
Y como entodos los Final Fantasy Crystal Chronicles, las magicitas se puedencombinar para aumentar su poder o incluso crear otras nuevas:

Piro+: Piro + Piro
Piro++: Piro + Piro + Piro
MegaPiro: Piro + Piro + Piro + Piro
Hielo+: Hielo + Hielo
Hielo++: Hielo + Hielo + Hielo
MegaHielo: Hielo + Hielo + Hielo + Hielo
Electro+: Electro + Electro
Electro++: Electro + Electro + Electro
MegaElectro: Electro + Electro + Electro + Electro
Cura+: Cura + Cura
Cura++: Cura + Cura + Cura
MegaCura: Cura + Cura + Cura + Cura
Esna+: Esna + Esna
Esna++: Esna + Esna + Esna
MegaEsna: Esna + Esna + Esna + Esna
Lázaro+: Lázaro + Lázaro
Barrera: Piro + Esna
Barrera+: Barrera +Barrera
Freno: Hielo + Esna
Freno+: Freno + Freno
Prisa: Electro + Esna
Prisa+: Prisa + Prisa
Seísmo: Piro + Lázaro
Seísmo+: Seísmo + Seísmo
Gravedad: Hielo + Lázaro
Gravedad+: Gravedad + Gravedad
Bio: Electro + Lázaro
Bio+: Bio + Bio
Sanctus: Cura + Lázaro
Sanctus+: Sanctus + Sanctus
Meteorito: Piro + Hielo + Electro + Lázaro
Meteorito+: Piro + Hielo + Electro + Lázaro + Cura
Artema: Piro + Hielo + Electro + Cura + Esna
Artema+: Piro + Hielo + Electro + Cura + Esna + Lázaro

No cabe decir que algunas de las magias mencionadas requerirán de la colaboración de más de un personaje para realizarlas.

Mercenarios

Enla "Oficina de Reclutamiento" de la ciudad podrás añadir personajes atu grupo, escogiendo al igual que hiciste al principio de la partida,la raza y el sexo. Pero en el
mundo del FFCC- Echoes of time,también hay una serie de mercenarios que no dudarán en ofrecer susservicios a cambio de completar ciertas pautas en el juego.

Del Sin(Nivel 30): És un Selki que aparecerá delante de la entrada de laBiblioteca una vez avanzado el juego. Se unirá de mala gana alofrecerle 5.000 guiles.
Equipo: Espada Justicia, Gorro de mago rojo, Traje de mago rojo y Anillo mental.

Gerard(Nivel 12): És un Clavate que aparecerá vagando por el mapamundi en elnivel "Difícil" del juego. Se unirá a ti cuando hayas vencido 1.000monstruos
como mínimo. Cuando lo tengas, aparecerá un moguri en sulugar que te indicará el número de monstruos que has vencido hasta elmomento.
Equipo: Espada Schisei, Máscara de berserker, Armadura real y Anillo de bloqueo.

Qu Nell(Nivel 59): És una Selki que aparecerá vagando por el mapamundi usandoel modo "Multijugador" en el modo "Difícil". Se unirá a ti cuandotengas una larga
lista de amigos registrados (creo que un mínimo de 7).
Equipo: Arco aguijón, Máscara de asesino, Jubón de asesino y Anillo mental.

Lilti(???): És un Lilti que se encuentra delante de la "Oficina deReclutamiento" de la ciudad. Se unirá a ti cuando hayas jugado unmínimo de 100 horas.
Equipo: ???

Yuko (???):És un Yuko que aparecerá sentado encima del puente de la ciudad una vezhayas completado el juego. Se unirá a ti cuando lo encuentres en "algúnextenso lugar".
Equipo: ???

Eliawin (Nivel99): És una Lilti disfrazada de pingüino que aparecerá delante de laentrada de la Bibioteca una vez avanzado el juego. Se unirá a ti unavez hayas
desbloqueado el modo "Muy difícil" (y la podrás encontrar en el pórtico una vez empieces el juego de nuevo).
Equipo: Lanza Barba de dragón, Máscara de Pávlov, Traje de Pávlov y (Anillo de bloqueo o Piedra de sabio, no estoy muy seguro).

Armas / Armaduras

Hay infinidad de armas y armaduras para comprar y para realizar a través de un pedido. Se irán desbloqueando a medida que
avancemos en el juego y solo podrás obtenerlas todas cuando hayas desbloqueado el nivel "Muy difícil".
Podríahacer una lista de cada una de ellas, incluyendo precio y materialesnecesarios para su creación, pero sería un trabajo arduo
y puede queinútil. Pero si que añadiré las armas y armaduras más poderosas deljuego, que son las que en realidad nos interesan:

Armas (Nivel "Difícil" / "Muy difícil") - Las armas más poderosas del juego son:
-Arma Artema - Espada que solo pueden conseguir los salvadores delmundo. Solo para Clavates: Se obtiene a través de un pedido en eltaller de la ciudad por 1.800 guiles.
- Espada Schisei - Espada consiete gemas sagradas engarzadas que brillan como si fueran estrellas:Se obtiene "pidiéndosela prestada" al Mercenario Clavate llamado Gerard.

Cascos (Nivel "Muy difícil") - Los cascos más poderosos (y caros) del juego son:
-Gafas de maquinista - Gafas que no parecen de este mundo. Para todaslas tribus: Se obtiene de la tienda de armas y armaduras de la ciudadpor el precio de 1.000.000 de guiles.
- Cabeza de Wanzer - Parte deuna potente arma bélica de otro mundo en el que se siguen librandobatallas: Se obtiene de la tienda de armas y armaduras de la ciudad porel precio de 1.000.000 de guiles.
- Pasador apasionado - Pasador quehace aflorar los sentimientos. Solo para Clavates, Selkis y Liltis: Seobtiene de la tienda de armas y armaduras de la ciudad por el precio de1.000.000 de guiles.

Armaduras (Nivel "Muy difícil") - Las armaduras más poderosas (y caras) del juego son:
-Chaqueta Layle - Abrigo confeccionado con materiales de otros mundos.Solo para hombres Clavates: Se obtiene de la tienda de armas yarmaduras de la ciudad por el precio de 1.000.000 de guiles.
-Cuerpo de Wanzer - Parte de una potente arma bélica de otro mundo en elque aún se libran batallas: Se obtiene de la tienda de armas yarmaduras de la ciudad por el precio de 1.000.000 de guiles.
- Ropade otro mundo - Prendas que solo existen en un mundo paralelo. Paratodas las tribus: Se obtiene de la tienda de armas y armaduras de laciudad por el precio de 1.000.000 de guiles.

Nueva partida +

Cuandofinalicéis el juego por primera vez, en el menú principal se habrádesbloqueado la opción "Nueva partida +", que os permitirá empezar denuevo escogiendo el nuevo modo de dificultad "Difícil". Una vez hayáisterminado el juego en el modo "Difícil" escogiendo de nuevo la opción"Nueva partida +", podréis empezar otra vez con el último y definitivomodo "Muy difícil".
NOTA: Si escogéis la opción"Nueva partida +", no podréis guardar los datos de la partidafinalizada, puesto que en este Final Fantasy Crystal Chronicles, no sepermite tener más de un archivo de guardado. Pero conservaréis elestado y los objetos que tengáis.


Imágenes sacadas de el juego.






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